Clase 1: Programación Orientada a Clase y Objeto

Escrito por Teleucabistas 04-04-2018 en Programación. Comentarios (0)

Conceptos Básicos

1.-Clase

2.-Objeto

3.-Atributo                                                                     

4.-Metodo

5.-Evento



Clase

Cuando se habla de clase nos referimos a algo parecido a un concepto o a una idea, es decir, de donde derivan los objetos, es la forma menos especifica a la hora de referirse a algo. Por ejemplo un Carro (que seria la clase) refiriéndonos a cualquier marca de carros.

Objeto

Es la representación especifica de una clase, o sea de lo que estamos hablando en si. En el caso del ejemplo anterior el objeto seria la marca (Ferrari).

Atributo

Los Atributos son las características especificas propias del objeto, estrictamente relacionadas con el mismo, para un Ferrari sus atributos serian Marca (Ferrari), Modelo (Enzo), Color (Rojo), etc.

Método

Son las acciones que hace o realiza el objeto como por ejemplo, tomando de referencia las demostraciones anteriores podemos decir que, Arrancar, Detenerse, Acelerar, etc.

Evento

Seria como la reacción del objeto con sucesos como por ejemplo, Accidente de Transito.